先区分画内声与画外声
人物谈话、窗外雨声或房间内的机器声,通常属于故事世界中可以被角色听见的声音。配乐和某些旁白可能主要面向观众。两类声音的交替,能够改变我们对画面真实性、情绪距离和叙述者位置的感受。
安静并不等于没有声音设计
场景突然减少背景声,可以使极轻的呼吸或脚步更醒目。静音也可能成为一种叙事标记,让观众发现角色的感受正在改变。分析时应留意声音消失前后,画面和人物动作发生了什么。
- 留意声音是否早于画面切换出现,从而预告下一场景。
- 关注同一旋律再次出现时,人物处境是否已经改变。
- 区分让人紧张的是音乐、环境噪声,还是对白间的停顿。
重复声音可能承载记忆
门铃、列车鸣笛或一段旋律在不同场景反复出现时,可能把相隔较远的情节联系起来。重要的是比较它的意义是否变化,而不是只统计重复次数。
尝试一次只听不看
在熟悉作品后,可尝试暂时不看画面,仅凭声音描述场景的空间大小、人物距离与情绪变化。再重新观看,比较声音与图像如何互相补充或故意制造冲突。
THE END / 读到这里
有了新的观察,下次看影片时不妨再留意一遍。